一、开发环境配置
1、使用 eclipse
需要下载安装 Android SDK、Eclipse、ADT 插件。
也可以直接下载整合好的 ADT Bundle 包,下载地址:
解压后有 sdk 和 eclipse 两个文件夹,还有一个 SDK Manager.exe 文件,双击它来安装 SDK,如果出现双击一闪而逝的问题,只需要删除 C:\Windows\System32\ 下的 java.exe、javaw.exe、javaws.exe 即可。
如果解压到 D:\win_soft 文件夹,则在环境变量中 PATH 添加下面:
D:\win_soft\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk\tools;D:\win_soft\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk\platform-tools;D:\win_soft\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk\build-tools\android-4.3
另外 Android SDK 下载和更新都非常容易失败,那是因为 dl-ssl.google.com 被墙了,需要修改 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件,在最后加上一句:
74.125.237.1 dl-ssl.google.com
Eclipse 多国语言包下载地址:
找到简体中文,如 点击下载,解压后覆盖到 eclipse 目录即可完成汉化。
2、使用 android studio
略
二、模拟器
1、真机调试
如果使用小米2,在用豌豆夹安装驱动之后,如果在 Eclipse 的 devices 还是看不到,则需要在拨号界面输入: *#*#717717#*#*,提示 "Enable usb Port" 即可。
导入其它 Android 项目时,可能会出现 Failed to create BuildConfig class 的错误,这时只需要点击菜单中项目——>清理即可,如果还不行,删除 gen 文件夹(会重新自动生成)。
2、模拟器
官方自带的模拟器太慢了,不考虑。可以使用 Genymotion 来替代,不过它目前貌似只支持 Android 4.0 以上版本。
下载地址:
下载后安装,会附带安装上 VirtualBox ,如果没有附带安装,则自己再下载安装它。安装完运行起来,需要登录才能使用,可以到下面的网址去注册个帐号(注册到登录邮箱激活,不要忘了):
登录之后开始添加模拟器,选择一个机型然后添加吧,接下来是漫长的下载模拟器的过程。完成之后就可以启动模拟器了,非常快,很流畅,此时调试就可以使用它了。Genymotion 可以使用 VirtualBox 管理,OK,不用的时候就休眠吧!
如果安装 apk 时出现:INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE 的错误,是因为不支持 ARM ,请下载安装 Genymotion-ARM-Translation.zip,拖到模拟器窗口中,点 OK 安装好,然后重启你模拟器。
三、其它设置
eclipse 的中文注释太小了,可以通过菜单 window->preferences-General->Appearance->Colors and Fonts->Basic->Test Font->Edit->微软雅黑。
使用 @ 符号,可以在一个资源中引用另一个资源
@+id 新增一个资源id@id和android:id,引用现有的资源id
Android在4.0之前的版本 支持在主线程中访问网络,但是在4.0以后对这部分程序进行了优化,也就是说访问网络的代码不能写在主线程中了。
可以在 onCreate() 方法中,粘贴下如下代码:
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems .penaltyLog() .build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectLeakedSqlLiteObjects() .detectLeakedClosableObjects() .penaltyLog() .penaltyDeath() .build());
这样就可以在主线程中进行网络操作了。另外,还可以通过 new Thread(runnable).start(); 在子线程中进行网络操作。但是,线程中不能对控件进行设置操作,需要使用一个Handler来进行对相关值的设置。如:
public class MainActivity extends Activity { TextView tv; Button btn; Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button)findViewById(R.id.button01); tv = (TextView)findViewById(R.id.tv01); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable(){ public void run(){ mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage()); } }).start(); } }); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg){ super.handleMessage(msg); tv.setText("OK"); //线程里不能修改控件的值,可以在这里修改 } }; }}
JSON 库对比:
Android 的 SDK 中内置的 JSON 解析类,读写Json还都要停留到手工操作上,无法直接实现Json字符串到对象、对象到Json字符串的转换。
另外常见 JSON 库解析效率:Jackson>Gson>JSON-lib,(Jackson 网上测试比 JSON-lib 快十倍左右,Gson 比 JSON-lib 快一点,约一倍左右,且 Gson 比 JSON-lib 开发效率更高)但:
jackson-all-1.9.0.jar 1.1MB
gson-1.7.1.jar 174KB
json-lib-2.4-jdk15.jar 159KB (2010年12月开始已经停止更新了)
所以一般选择 Jackson 和 Gson,这就看你的 Android 程序是对应用大小更敏感还是JSON效率更敏感了,一般选择 Gson。
ScrollView与ListView共存会存在滚 动的问题,并且ListView只显示一个半Item。 当ListView的高度设定一定的值时,ListView同样地会显示对应的高度的Item。 因此我们可以计算出这个ListView的总高度,再将它设置到ListView中,那么之前的滚动,高度问题也就不存在了。
public void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) { ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter(); if (listAdapter == null) { return; } int totalHeight = 0; for (int i = 0; i < listAdapter.getCount(); i++) { View listItem = listAdapter.getView(i, null, listView); listItem.measure(0, 0); totalHeight += listItem.getMeasuredHeight(); } ViewGroup.LayoutParams params = listView.getLayoutParams(); params.height = totalHeight + (listView.getDividerHeight() * (listAdapter.getCount() - 1)); ((MarginLayoutParams)params).setMargins(10, 10, 10, 10); listView.setLayoutParams(params); }
Android 启动时,会首先读取 AndroidManifest.xml 配置文件,然后根据其中的配置调用 MainActivity.java 的 onCreate() 方法,然后会通过 setContentView(R.layout.activity_main); 调用 activity_main.xml 这个界面配置文件。